Survivez à l'accident et préparez le radeau

L'histoire documentée de la démo de Mayday va de l'accident d'avion à la restitution du Power Crystal au Totem of Power. En chemin, vous fabriquez l'équipement de survie de base, accédez à l'artisanat du fer, obtenez la Blade of the Hidden Root et battez Master of Shadows au cimetière. Cette solution suit ce parcours jouable de la démo et s'arrête à son écran explicite de fin.

Après l'accident, ouvrez le journal avec Q dans les commandes PC documentées et suivez ses premiers objectifs de survie. Construisez l'établi, fabriquez les outils de récolte de base, réalisez l'objectif du piège et progressez vers le radeau. Utilisez les raccourcis affichés si vous les avez modifiés.

Préparez de la nourriture avant d'explorer. Pour cuisiner, le développeur demande d'ouvrir le menu du feu de camp avec E, puis de faire un clic droit sur un récipient utilisable en gardant ce menu ouvert. Les coques de noix de coco fournissent une première possibilité : une marmite en fer n'est pas nécessaire à chaque premier repas.

Dans l'expérience de joueur sur la démo, la nourriture placée dans l'emplacement du radeau permet d'explorer, tandis que les îles découvertes peuvent être revisitées sans nouveau coût d'exploration. Utilisez ce système pour dépasser l'île initiale sans supposer que toutes les destinations lointaines sont immédiatement accessibles ou que vous avez déjà les provisions nécessaires pour les atteindre.

Rejoignez les têtes de pierre et préparez le combat narratif

Sur l'île suivante, poursuivez la rencontre avec les têtes de pierre. Leur dialogue prévient qu'il faut un meilleur équipement et indique des rochers riches en fer proches. C'est là que le parcours documenté ouvre l'étape du fourneau et de la forge.

Préparez la chaîne métallurgique avant de continuer :

  1. Récoltez du minerai de fer à la pioche dans les rochers concernés.
  2. Construisez le fourneau et transformez les ingrédients de vos prochaines recettes.
  3. Fabriquez des lingots ; l'ancienne démo enregistrée utilise du charbon de bois à cette étape.
  4. Construisez la forge et fabriquez l'équipement du combat à venir.
  5. Poursuivez l'objectif narratif actif lorsque vous êtes prêt.

L'historique officiel des mises à jour de Mayday consigne la réduction du coût en fer de la forge, le 23 octobre, de cinq lingots à trois. Utilisez ce nouveau nombre et vérifiez les autres ingrédients de votre recette plutôt que de copier toute la liste d'une ancienne vidéo.

Une précision du développeur indique que le premier combat narratif imposé n'a pas de compte à rebours : vous pouvez prendre le temps de fabriquer et de vous préparer. Après la rencontre, laissez finir la séquence où le personnage s'agenouille et le dialogue suivant de l'Entité. Le développeur note que passer cette séquence avec Échap pouvait faire manquer la suite dans l'ancien déroulement de la démo.

Obtenez les fleurs des marais et la lame spéciale

L'explication suivante présente les cristaux volés de l'île et trois totems : Power, Wisdom et Spirit. Rendre les cristaux est l'objectif narratif général, mais le parcours documenté de la démo commence par Power.

Les têtes de pierre vous envoient dans les marais voisins pour les matériaux nécessaires à la Blade of the Hidden Root. Deux golems gardent les moyens d'obtenir la Blood Flower et la Mist Flower. Parlez-leur et accomplissez leurs demandes ; la session enregistrée récolte poissons et venaison à cette étape.

Vérifiez les noms et quantités exacts dans le journal avant de constituer une grosse réserve. Le joueur utilise explicitement le journal de quête pour préciser le poisson demandé : c'est plus fiable que de supposer que toutes les tailles conviennent.

Revenez avec les fleurs requises et poursuivez l'objectif des têtes de pierre. Le joueur utilise ensuite le rocher spécial associé à l'étape de la lame. Suivez cette interaction plutôt que de supposer que la forge métallurgique ordinaire réalise toutes les étapes de création de cette arme narrative.

Une fois la lame obtenue, le dialogue explique qu'elle peut blesser Master of Shadows et le gardien de totem. Gardez-la prête pour les deux prochaines étapes de combat.

Battez Master of Shadows et récupérez le Sacred Orb

L'obstacle suivant est la barrière qui protège le domaine du gardien. Les têtes de pierre identifient Master of Shadows dans l'ancien cimetière comme la créature détenant l'orbe d'énergie capable de la briser.

Rejoignez le cimetière avec la Blade of the Hidden Root et poursuivez la rencontre. Dans l'expérience documentée du joueur, la correction tactique importante consiste à frapper le boss principal plutôt que de se concentrer uniquement sur les sbires. Gérez la pression pour rediriger les attaques vers Master of Shadows au lieu de traiter chaque petit ennemi comme l'objectif principal.

Après la victoire, ramassez et examinez les récompenses. Le joueur lit Sacred Orb, l'objet narratif lié à l'ouverture du passage suivant. Un parchemin lié à des recettes secrètes et une lance légendaire figurent aussi dans le commentaire des récompenses.

Master of Shadows est distinct du Guardian of Power. Le combat du cimetière fournit la clé de l'étape suivante ; il ne restitue pas lui-même le Power Crystal.

Affrontez le Guardian of Power et rendez le cristal

Suivez l'objectif à travers la barrière du gardien grâce à la progression de l'orbe. Dans la démo enregistrée, approcher le cristal de la statue et essayer de le prendre déclenche la rencontre avec le Guardian of Power.

C'est le combat ultérieur de la statue et des mains. Le joueur commente ici ses attaques sur la tête ; ce détail appartient à cette rencontre, pas au boss précédent du cimetière. Préparez les provisions de soin à l'avance : la tentative du joueur de cuisiner pendant ce combat de Power échoue, ne fondez donc pas votre préparation sur la cuisine au feu de camp en plein affrontement.

La lame spéciale n'est pas une arme définitivement incassable. Le développeur Daniel Abdelnur explique dans la discussion de retours Steam que sa durabilité protégée dure seulement jusqu'au premier boss, après quoi elle peut s'user, casser et être fabriquée de nouveau.

Après avoir vaincu le Guardian of Power, apportez le cristal au Totem of Power et approchez-le pour le rendre. C'est le point final montré dans la session complète : le jeu affiche son message remerciant le joueur d'avoir terminé la démo.

L'objectif général des trois cristaux décrit par les dialogues dépasse ce parcours démontré. L'écran de fin de démo ne prouve pas que les trois gardiens ont été vaincus ni que le personnage s'est finalement échappé de l'île.

FAQ

Jusqu'où va cette solution de la quête principale ?

Elle couvre la démo documentée de l'accident à la restitution du Power Crystal, où la session enregistrée atteint un écran explicite de fin de démo.

Faut-il se précipiter pour le premier combat narratif ?

La précision du développeur indique que cette première rencontre imposée n'a pas de compte à rebours. Profitez du temps de préparation pour fabriquer équipement et nourriture avant de continuer.

Qu'est-ce qui ouvre la route du Guardian of Power ?

Le dialogue demande d'obtenir l'orbe d'énergie détenu par Master of Shadows dans l'ancien cimetière. Le Sacred Orb ainsi obtenu est la clé narrative de la progression à travers la barrière.

Rendre le Power Crystal montre-t-il la fin complète ?

Cela termine le parcours documenté de la démo. Cet écran ne démontre ni l'évasion finale du jeu complet ni l'achèvement des deux autres branches de cristaux.